La distance de rendu (ou render distance) est un paramètre dans le jeu Minecraft qui détermine jusqu'où les objets et les structures sont affichés à l'écran. Cela inclut les blocs, les monstres, les joueurs, les arbres, les bâtiments, etc.
Aternos est un service d'hébergement gratuit de serveurs Minecraft où les joueurs peuvent créer leur propre monde virtuel et y inviter des amis. L'un des paramètres ajustables sur les serveurs Aternos est la distance de rendu, qui peut être choisie selon la préférence de chaque joueur.
La distance de rendu peut être augmentée pour permettre aux joueurs de voir plus d'objets et de structures à l'écran. Cela peut être utile pour les joueurs qui veulent explorer de vastes territoires et repérer des ressources ou des créatures de loin. Par exemple, une distance de rendu élevée permettrait de voir une montagne éloignée ou un bâtiment lointain avec plus de détails.
Cependant, il faut également tenir compte des performances du serveur. Une distance de rendu plus élevée demande plus de puissance de calcul et de ressources du serveur, ce qui peut entraîner des ralentissements ou des lags si le serveur n'est pas assez puissant. Il est donc important de trouver un équilibre entre une distance de rendu optimale et la performance globale du serveur.
En résumé, la distance de rendu aternos est un paramètre ajustable sur les serveurs Minecraft hébergés par Aternos, qui détermine jusqu'où les objets et les structures sont affichés à l'écran. Elle peut être augmentée pour une meilleure visibilité, mais cela peut affecter les performances du serveur.
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